indienova.com/steam/game/1515980
经典RPG单机游戏,承载玩家满满的回忆! 三清宫弟子柳清风,遵从师命去伏魔洞战护剑神,取回伏魔剑。……伏魔记的江湖将由你来续写...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品……,对话NPC◆ 跌宕起伏的剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑
indienova.com/groups/post/29827
五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:好可惜好可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……包括国内外的教程,也都没有提过这个方式。他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半
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与此同时,你的身边出现了四个风格各异的英俊男性! 这一切,莫非是恋爱的预感?!……如果你正好有一个空闲无聊的两小时,那么可以试试这个游戏。 开发者有一点点话说 大家好这里是大水獭!……上学期想写一个有趣又有意义的故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
这篇文章写于2014.11.30,参加了第九届橙光短篇大赛之后,仅适用于最轻量级的游戏制作。……核心玩法和一个好故事橙光制作者一般还是以“讲故事”为主要手法,辅以各种黑科技,创造出独特的玩法。……接下来要有一个好故事。如果没有好的背景故事或设定,那不过是个花瓶游戏,是一个范例,不能称作是游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……:HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程:然后选择你的项目名字
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己写不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……UI的绘制与实现主角动画的补帧与对话动作动画等的绘制
版本:Early Access
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