NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官查看完整获奖名单。……感兴趣的读者可以前往官阅读报告。……其首款原创 IP 游戏《Bright Paw》于 2020 年 9 月发布,工作室目前正在开发第二部作品《田物语

坑小球的小宇宙(Keng's Little Universe)

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模拟文明在三体到九体的恒星系中生存。……行星灭亡的原因有:被恒星吞噬,外星攻击,环境灭亡等。……玩家可以在开局选择不同数量的恒星,3-9 颗。也可以选择随机或者相同的恒星质量

Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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在沙虫的威胁中幸存下来,制作您的扑翼机,建造堡垒,在一个开放世界中与数百名玩家共享厄拉科斯,并攀登权力的顶峰……制作蒸馏服并从敌人身上提取水以补水。建造庇护所以避开致命的沙暴,并时刻提防沙虫。……精通帝国的所有大学院之一或全部:贝尼杰瑟里特、步兵、门泰特、剑术大师和行星学家

暗袭者(Dark Raider)

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多位英雄,玩法多变 目前,游戏中玩家可以操作的有三名职业,分别是战士,法师和野蛮人(肉盾型职业)。……战士 法师 野蛮人 独特画风,精心制作 《暗袭者》用现代手法呈现复古之美,具有独特的艺术风格!……◎ 掌握战斗的艺术,各种攻击方式自由组合,扬长避短击败敌人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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比如说 Fine Arts 专业下属有门“生物艺术”课,可以在SVA的生化实验室里培养荧光细菌来制作艺术作品……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、……带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏?

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……《中国艺术的生命精神》.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

破碎忍者(Shattered Ninja)

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- 具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

会员:湛兮(oXWei)

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