indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
顺带一提,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……X 坐标上的处理完成!……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法
indienova.com/steam/game/2146970
或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”……《灵魂差分》是一款蒸汽朋克的2D平台动作游戏,复杂庞大的差分机中有无数机关和怪物,在探索的过程中找回自己的记忆……游戏特色:●具有浓厚机械特色的横版平台跳跃类游戏,并富有浓厚的文化内涵
indienova.com/steam/game/1252830
特点在独特的解谜中利用木偶身上的提线,寻找穿越障碍的方法,飞渡波涛汹涌的河流,潜入险象环生的强盗营地,……勇敢探索,彻底摆脱提线的束缚。故事“女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”……你身上的提线,既是前进的动力,也是前进的阻碍。”
indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-tiktaqto
提克塔托是神庙城市赫斯欧塔的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……提克塔托是空战的典范,他激励着周围的战士去完成伟大的壮举。……注意:提克塔托同样可以解锁克罗卡领主
indienova.com/game/a-jugglers-tale
- 勇敢探索,彻底摆脱提线的束缚。 故事 “女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”……艾比能否意识到,即使被提线操纵,也仍然可以把命运掌握在自己手中? “艾比,艾比……看到了吗?……你身上的提线,既是前进的动力,也是前进的阻碍。”
indienova.com/groups/post/33481
;endl;return 0;}注释:由“//”开头,程序员写给自己或者其它人看的,计算机不会理会预处理编译指令……#include:告诉程序在处理下面的代码之前,现需要做哪些准备工作,<iostream>……因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么,否则程序将不能理解你说的是啥类
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
现追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。……我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,现主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时
indienova.com/groups/post/1780
发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽现、
版本:Early Access
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