indienova.com/steam/game/2780270
在一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。鬼打墙你听过这个词?……你陷入了一个无限的循环,也许永远都逃脱不了医院!可怕地方的代名词。……好评数达到200时,我们将会更新第二个场景,一样是围绕着我们心中的噩梦场景
indienova.com/game/dead-end-exit-8
在一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。 ◎ 你听过这个词?……◎ 你陷入了一个无限的循环,也许永远都逃脱不了◎ 医院!可怕地方的代名词。……好评数达到 200 时,我们将会更新第二个场景,一样是围绕着我们心中的噩梦场景
indienova.com/u/leoss/blogread/35440
虽然很多时候都是在处理异常状态,比如下面这样:敌人同步攻击敌人同样可以对蜘蛛侠施展同步攻击,但这样的战斗会略显不公平……此时这些飞行敌人会保存一个路店列表以寻路返回到NavMesh范围内,但即使如此在游戏中还是能看到它们绕着地面物件一直转圈……另外失眠组的引擎还不像unity或者虚幻那样支持附着物件,所以只能用专用的部件手动更新所有的附加实体
indienova.com/game/dariusburst-chronicle-saviours-core-plus-taito-and-sega-packs
更可下载每个排行第一位的玩家游戏数据。……・显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……此筐体震动并非单与音量大小同步,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA
indienova.com/steam/game/2249700
多角色多地图多模式长期更新保证玩家的游戏新鲜感。……关于我们我们是无明工作室(avidya studio),来自中国。……希望看到这些的可爱的玩家们可以把我们添加到愿望单,我们一定会一直努力不辜负你们,感谢!
版本:Early Access
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