《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样生活,可以在家自由自在地自己想做事情。……所以,主角模型需要随时可更改,且原有的动画资源可以继续使用

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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有一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

有一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以 我们在寻找资深角色建模,执行或者指导顾问都可以,同样需要……2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC需求,顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来故事之中需要的事情。什么样环境能够让他们继续眼下选择。……我们需要在框架之内来需要和我们出色团队成员一起,而且往往需要在很短时限之内完成。的确如此。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

尾迹(Tail Trail)

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主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口私家侦探故事。……私家侦探特雷弗开始了他第一个单枪匹马案子,希望能在一座神秘岛上找到一个失踪的人。……委托人父母雇他最后努力,想知道他们儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上信息

二战演义(World War 2 Craft)

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游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……大关卡由历史战役改编而来,玩家需要依靠战略来取胜,小关卡由历史事件改编而来,更多依赖玩家微操。……游戏引入了一些新概念,比如补给,部队需要有补给才能行动,当补给线被切断,部队会在短时间内失去战斗力

突出(Outstand)

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这是一个阴暗环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣是,这些在你外面发生声音是从哪里,……一切都有原因和目的,你只需要找出它是什么。 超自然实体你能对付负责看守宝藏恶魔吗?……您将需要不同游戏风格才能进步。 通过高品质图像和 3D 声音让自己沉浸在这个幽灵般世界中

版本:Early Access


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