奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件……作为来自东印度公司伦敦办公所的保险估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册,……游戏听起来就很有意思,Lucas 说这只是一个第一人称冒险解谜游戏,但是从最新放出来的预告片来看:查看船员名单

Space Slice Demo

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游戏中,玩家扮演一名外星人 Zyrth,为了修复飞船,在宇宙中寻找一种叫做“虚无”(nihilium……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争,……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

7 岁女孩的作品登上 Steam

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其实 Penny 学习了没有几天,就把这款小游戏做出来了,然后她问父亲,能不能将这款游戏发行

reekin:《十三孤城录》开发日志一

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回顾+近期规划 过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的……这种多回合式的行动机制将比较有利于各种故事经典桥段的呈现,例如路见不平拔刀相助:你在第一回合看到有人遭到欺凌可以在第二回合选择站出来替天行道

骰子召唤

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哈哈,毕竟我们不是专职这个,我们是每天晚上和周末来肝。喜欢做出大家喜爱的游戏。……她是注入魂力来驱动她的魔法道具,骰子。……由于封印在一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,学习的内容,记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油

Life.25游戏艺术:《Life.25》Day.1 开发日志:完成基础元素的制定

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界面UI:简洁明了、以图片/动画来引导玩家、模仿就是学习。场景:单一、套景、(这里)组成。……PS:还在学习编程和软件中,3个月努力在下班后做一个原型出来。开发日志图

逃离博涯堡垒(Escape Game Fort Boyard)

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小心!如果你没有及时出来,你将被监禁!

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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on ICE 冰上嘎嘎》开发兼 Game Jam 体验记录 前几天,我参加了为期9天的 Bevy Game……这次 Bevy Jam 4 的主题是 “That's a LOT of entities”,我的第一件事就是根据这个主题来想一个游戏玩法出来……把官的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手

版本:Early Access


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