对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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采访先一下自我介绍吧。我澳门人,目前在香港从事游戏开发。……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源来自哪里呢?……游戏中的配音由 Jacky 自己亲自完成的。为什么会想到用这种方式来配音

使用光照探针实现静态光照

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从技术上来说,静态对象完全可以使用光照探针取代光照贴图,所以为什么要使用光照贴图?……我们要如何解决这个两难问题?……如果有使用光照探针时效果不错的动态对象,而且它从不移动,旋转或发生变化,我们可以给它勾选 Contribute

废品大亨:阿美利卡之梦(Barn Finders: Amerykan Dream)

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众所周知,作为一名废品大亨,热衷的事就是收集新鲜玩意儿、组装新产品和参加激动人心的新仓库拍卖。……那么竞标大战?谁不喜欢新鲜出炉的竞标大战?我们知道你肯定喜欢!……更重要的,难道你不想让自己的当铺更加个性化吗?厌倦了那些破坏风景的老木墙?

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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一开始,我拒绝太多角色的。为什么?……因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间没有能力差异的。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效玩家互动和反馈的重要途径,一般通过拟音……那么制作游戏音效用什么软件?……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

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游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我要通宵来!!!……可是给女友通宵的理由是啥???

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外,我以为“爱”游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,没有内容的,没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么……真诚欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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中西古今爱恨大混搭,要说传承主题,那还是one hour one life帅哥美女看得眼疲劳了我老了还是游戏真的不好玩了……is you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲怎么回事……相信神仙到底哪里来的传统,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊

方程:Zof 中途简评

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依商店页预告视频所示,Zof “单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何……填什么东西?你观察、归纳……判断哪些噪音信息、哪些提示线索。……意外的惊喜,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:……不做点东西有点亏啊,做什么 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

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