小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术是像素风为主……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节的设计。……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

只在steam买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

‎素描寓言‎(Sketchy Fables)

indienova.com/game/sketchy-fables

《素描寓言》是一个第一人称的探索冒险游戏,可以说是一本在景观割裂的漫画书。……你还能找到自己心中的那个孩子

家庭办公模拟器(Home Office Simulator)

indienova.com/game/home-office-simulator

主要特征: • 七套独特的公寓:探索各种具有独特干扰和待升级的公寓。……• 公寓自动化:升级和自动化您的公寓,以创造最佳的工作环境

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

你的游戏里有门?玩家可以打开它们?……是否有一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……首席执行 CEO:“我想让你们都知道,我非常欣赏你们为制作这些门所付出的时间和努力。”

基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

indienova.com/indie-game-development/generation-of-roguelike-based-on-unity/

由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……得到O2;取得2号房间的长于宽X2,Y2;利用射线检测,若无重叠则可生成,若有,重复4、5、6步骤直到可以生成……先依次对中心点进行走廊生成,以及门生成,确保主干道连通,再取随机房间进行连通丰富路线(如2和4,6和8),在这个基础加入预设的特殊

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

本文详尽介绍了个人实现Roguelike游戏房间随机生成的一种方法,希望可以抛砖引玉,多多指教~ 先简单介绍下自己……由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……先依次对中心点进行走廊生成,以及门生成,确保主干道连通,再取随机房间进行连通丰富路线(如2和4,6和8),在这个基础加入预设的特殊

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-42/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……黄金公寓来自:大家当冇事发生类别:艺术、Roguelike从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓……表哥不关心公寓里住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础增加了大量的新功能……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

民主制度 4(Democracy 4)

indienova.com/game/democracy-4

全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础增加了大量的新功能……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

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