indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢
indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……如果我们完全迎合发行公司的要求,我们这个产品就是和市面上一样的,千篇一律,所以对于一个研发公司来说,创新和赚现在的钱……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/u/tkchu/blogread/2746
我觉得这似乎是一个轮回:某家小公司做一个只有一部分玩家会喜欢的特殊游戏,然后在这部分玩家中突然爆红,然后被大公司盯上……,第二版会根据“大众口味”进行修改,趁着大众口味和之前攒下的声誉怒捞一波,然后声誉毁掉,这个系列就没有然后了……这种例子包括《植物大战僵尸》这样公司
indienova.com/groups/post/44017
之前有其他公司给了更高的报酬,也拒绝了。……美术要求:至少会一款2D绘图软件(ps,krita),一款3D建模软件(blender,3dmax,maya……这可能是对TA的要求了,但是不用慌张,如果只会原画,你来了,这些都是你以后要会的,哈哈,到时候可能是你教我原画
indienova.com/game/sudden-strike
本游戏由俄罗斯的 Fireglow 公司开发、德国的 CDV Software 公司发行。……本作更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本作中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……,也是刚有这个想法,目前没要求诶,简单文章谷歌,然后认真检查下
indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul
Omikron: The Nomad Soul,Eidos 公司发行的角色扮演游戏,游戏要求最终找到消灭恶魔的方法摧毁恶魔
indienova.com/steam/game/243970
《隐形公司》,一款硬派风格的战略&潜入类游戏。……你就是首席执行官,你将直接控制隐形公司麾下特工的一举一动。……要记住,没有两个任务是完全相同的,保持资讯灵通才是成功的关键
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!
indienova.com/u/lefland/blogread/29619
独立游戏公司里,也很难找到能够和自己非常契合的合作伙伴,和自己一个人做游戏也没差。……可是我们并不知道他们在哪里。……也是这个原因,才离开游戏公司,去寻找一些做独立游戏的工作室
版本:Early Access
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