indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
、失落和救赎的外太空历险,作为飞船撞毁后的幸存者,主角必须逃离危险的外星星球。……游戏的画面看起来也是非常的精美,游戏的玩法也是非常的新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成的世界……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/game/skull-and-bones-premium-edition
你将不畏艰难险阻,从落魄的无名小卒,成长为恶名昭彰的海上大盗。……- 打响恶名以获得更多资源,你将步步承接风险更大的委托,把最多的战利品收入囊中。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32812
:只要击破了对方的指挥官就算胜利,所以战术倾斜的也十分明显,一切战术都为了保护己方指挥官并击破敌方指挥官……,而在通行证里也有虚空币的选项。 ……闯关模式目前也可以积累通行证的经验,能够解锁通行证特有的奖励,并且在这里你能遇到在天梯所无法遇到的强敌
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/u/ceasia/blogread/31422
微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……Bulkhead Interactive 官宣结束与 Square Enix 的合作,将于 8 月
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/steam/game/1785650
获取Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行证和。……全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的T恤。……、罗兰加洛斯、美网和澳网的中央球场上一展身手,在MyCAREER中力争Grand Slam®冠军
版本:Early Access
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