freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初想法是每个行为都设计精致小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家属性包括金钱……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr软件,感叹原来游戏的人都这么有才!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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探索热闹绿洲城市,邂逅形形色色迷人角色,深入世间遗忘遗迹,揭破令人不安阴谋。……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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探索热闹绿洲城市,邂逅形形色色迷人角色,深入世间遗忘遗迹,揭破令人不安阴谋。……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城!  地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

双子座行动(Gemini Rue)

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曾经杀手 Azriel Odin 来到了常年雨水冲刷 Barracus 星球。……当事态正可怕地向错误方向发展时,他只能向他曾为之工作犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

327 公寓(Apartment 327)

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传统解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15 个不同时间点随着游戏深入,时空跳跃及情节碎片化叙事特征会越来越明显,你也可以去更多时间点旅行……你进入新地点会推进故事发展。 强大敌人在这些奇怪生物面前,你只能逃跑

模型火车 VR(TrainerVR)

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TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你作品会从简单轨道到一个精致铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道到精致铁路网络所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你创作规模和复杂性增长,你作品也不会像刚开始时候那样简单粗糙

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

版本:Early Access


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