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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
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觉得这条信息对独立游戏创作者有帮助,所以分享一下,请大家谅解作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE……INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗……需要一个熟练的程序
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/game/white-day-a-labyrinth-named-school
“White Day” 原作是在韩国至今仍被誉为“传说”脍炙人口的作品。……本作的故事是描写在白色情人节前一天,主角在深夜潜入学校时,碰到令人毛骨悚然的灵异现象,必须要一面想办法逃离……,同时加深自己和女主角间的亲密关系,融合了驾悚冒险游戏和恋爱模拟游戏要素,就是本作最大的特征
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
版本:Early Access
总页数:50
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