小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场创作者

小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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觉得这条信息对独立游戏创作者有帮助,所以分享一下,请大家谅解作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE……INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场创作者

小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场创作者

小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场创作者

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗……需要一个熟练程序

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

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这样才能在空余时间马上和同学联机,当时除了香港游戏开发《小朋友齐打交二》外,最火红就是韩国 Nexon……,在半格内被轰炸到是判定攻击无效,这么一来“半格站位”就成了一个新的技术指标,高段位玩家都必须要学会只站半格的技术……,它们不像韩国大厂有本钱在各国进行本地化代理,更不用说架设服务器经费了

白色情人节:恐怖学校(White Day: A Labyrinth Named School)

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“White Day” 原作是在韩国至今仍被誉为“传说”脍炙人口作品。……本作故事是描写在白色情人节前一天,主角在深夜潜入学校时,碰到令人毛骨悚然灵异现象,必须要一面想办法逃离……,同时加深自己和女主角间亲密关系,融合了驾悚冒险游戏和恋爱模拟游戏要素,就是本作最大特征

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……对,我就要做个生孩子游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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