indienova.com/u/wb-3803296510
头像@六条sora太太的图。 微博:愚妄鱼眼
indienova.com/groups/post/789
方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……如果思维导图的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦
indienova.com/groups/post/100689
讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险的故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样的朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走图的画师……,诚心招聘一位会画像素行走图的画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配的原则分成有意愿合作的可以申请加入我们工作室的
indienova.com/game/cardmaker
你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张图几行代码就可以实现你的奇思妙想。……,单卡可附加效果各异的强化◎ 灵活易用的底层框架,可实现各式卡牌机制,所谓群魔乱舞 - 不同于以往卡牌类……- 丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展- 简易灵活的接口,一张图几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌
indienova.com/u/kidd869/blogread/12098
画了部分界面的原型图,整理需求文档 画好原型图,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……事件结束后,返回触发事件的场景。场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510
荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示……,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……“忙事业忙学习不想谈管得着吗”随着年兽图的火爆,朋友圈的画风突变,许多人拿《三国杀》年兽图作为一种“锦鲤……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/steam/game/2778660
欢迎大家一起和《塞图格莉娜号》一起探索未知的世界,你将面对各种各样的敌人,从普通的士兵到强大的Boss……关于这款游戏:《塞图格莉娜号》是一款俯视角射击游戏,利用各种各样的武器和配件搭配出各种不同的射击效果。……特殊的战斗方式通过点数大于敌人飞船进行攻击不同的射击效果多样的武器和配件,搭配出不同的效果
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988
我的游戏销量受益于未改版前的首页大图,那个时候上面显示的游戏即新品热卖,首页大图带来的曝光是非常可观的……不过后来改版了,也就是现在的新首页大图,现在更多的是按用户喜好和用户的朋友推荐来显示的。……在我游戏EA阶段受益于视频解说和首页大图,在正式发行阶段受益于游戏直播
indienova.com/game/metrico-plus
所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进……这个机制叫做“Input Morphing”,它会打破你的思维定势,让你的思维触及新鲜的区域
版本:Early Access
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