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大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?……日本战后史新奇哈,马克思文学理论厉害啊,奉俊昊电影视野创新呵。一点儿意义都没有。没劲
indienova.com/game/zanac-x-zanac
STG(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内与国外都十分风行……这种设定简直是对当时流行 STG 游戏里的基本常识的一场革命,“人工智能系统”对后期的游戏的影响非常大
indienova.com/game/mei-shao-nu-xia-ri-huan-le
■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你的大探险哦!……所有美女都有性感的日本语音
indienova.com/game/yakuza-0
扮演主角桐生一马,以及系列固定班底真岛吾朗,在东京和大坂街头拚死搏斗。……身处 1988 年的日本,打架闹事可不是唯一能杀时间的娱乐
indienova.com/game/front-mission-1st-remake
赫夫曼岛是大洋洲合作联盟(O.C.U.)和统一大陆国家(U.C.S.)唯一有陆地边界的地方,是冲突的温床……《前线任务》有几十个人物,其成熟的故事和非摩尼教的主角,是日本战术性 RPG 类型的经典之作,终于在全球范围内推出
indienova.com/steam/game/2779910
●关于 "旧书店街的桥姬":......故事发生在大正时代,东京的神保町。……融合了日本和西方的影响,以大正时代独特而缤纷多彩的世界为背景
indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure--1
由于这款游戏奇特的世界观,日本玩家将它誉为「三大扭曲游戏」和「三大奇异游戏」
indienova.com/steam/game/3601210
[p>簡單易學,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生
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《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
版本:Early Access
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