小组帖子:底特律:变人 卡拉与爱丽丝 中文配音

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发起:美克沃茨声音工作室 (转发自:原日志地址

小组帖子:底特律:变人 卡拉与爱丽丝 中文配音

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小组帖子:【独狼游戏开发者】主体框架搭建完成咯

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发起:玩家之刃 https://b23.tv/MbkyAHt(转发自:原日志地址

小组帖子:【独狼游戏开发者】主体框架搭建完成咯

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小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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背景故事是一个实验的女巫被炸了,好在灵魂保留下来,需要去水晶球重塑身体。……MilkShake: 头头,地址挂了 茶多酚: 经验教训:玩最高难度被山妖劝退以节约时间 复活的枕头……不过我居然在cat brain 1F 卡关了,真是对不起作者 复活的枕头: @zhtroy#5 关卡的不好

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……Steam上的更新/补丁小日志到了#15,新的视频,最近还宣了新的合作伙伴Gamera Game。……各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……如“3330”然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

小组帖子:把游戏上传到steam

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……如“3330”然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101224

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己的时候都笑到不行……(转发自:原日志地址

小组帖子:剧情在地图上前进和后退

indienova.com/groups/post/95765

发起:民主游戏设计 过去量,现在量,未来量(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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