摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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继承自前作的玩法将允许你许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样就跟阴影和高光这些效果说拜拜了。……然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时的惯性效果

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!……游戏中你的选择、说的话等等这些都会增减检定难度

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

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许多人喜欢根据主题来做个大致的规划,但很快就忘记了这份规划,没有给美术与关卡设计留够时间。……游戏很好,但与朋友一起更棒。……接近你的设计的一个方法:先做个 mock up,然后编码。另一个方法:使用纸上原型

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!……游戏中你的选择、说的话等等这些都会增减检定难度

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在……里面属于比较热门品类卑微的我这次打算想蹭蹭热门品类看能否做出一款能获得50个评价以上的游戏主要也还继续我最爱的平台游戏也是个绝佳的挑战自我的机会我相信经过一次次的锻炼

块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个进游戏里。……但说一千道一万,还是至少要先把酒香了才行。Liujiajun2023年1月4日

版本:Early Access


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