生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

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吓死恐症。发行日期:2016-09-19。你恐吗?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,光暗处清晰棱角曲线分明……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31140

通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴

最后四人(最后四人-The last four)

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--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

刃境(BLADE SANCTUARY)

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这种体验仿若动漫中的精彩对决,让人热血澎湃。【肉鸽玩法:策略抉择】所有局内房间奖励都是局内成长项

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

indienova.com/indie-game-news/5-trends-that-defined-the-game-industry-in-2017-gamasutra/

在Gamasutra上看到一篇文章,借着原文框架做个简单介绍,聊聊今年游戏业界的五个话题。……之前发表过的内容链接作为引用部分,内容详实且有理有据,建议感兴趣的朋友们去阅读原文,本文借着原文框架做个简单介绍……“吃鸡”影响了太多东西,比如由于游戏配置要求,众多网吧得到了一个特殊的机遇;MOBA 类型的霸主地位渐渐被动摇

版本:Early Access


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