indienova.com/steam/game/360170
做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的
indienova.com/game/richies-plank-experience
吓死恐高症。发行日期:2016-09-19。你恐高吗?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,高光暗处清晰棱角曲线分明……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路
indienova.com/u/taomee/blogread/31140
通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴
indienova.com/steam/game/2116840
--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵
indienova.com/game/all-of-us-are-dead
演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动
版本:Early Access
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