死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了 100……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学缺陷地图系统……:都市夹、格、、带视角冲破本位空间(1):事由等高区一般理论交互浪漫主义是艺术领域中唯心主义什么是游戏

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,从而达到传输体感数据目的开始实施.........于是又遇到问题了首先是 卓与苹果浏览器存在一些……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)卓和苹果之间差异

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,从而达到传输体感数据目的开始实施.........于是又遇到问题了首先是 卓与苹果浏览器存在一些……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)卓和苹果之间差异

Make A Jigsaw Puzzle

indienova.com/steam/game/991500

在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动平台上游玩。……游戏自带6张图片,也可通过游戏内置简易文件游览器添加你电脑内图片(JPG或PNG)

游戏历史上的今天:RPG Maker XP

indienova.com/history/722

从初开始,RPG Maker 包含基本元素都非常类似:基于图块元件地图编辑器,以简单指令取代编程语言事件编辑器……,并且素材已经没有限制。……,学习探讨氛围,详实有序的资料与定期举办创作活动使它极大地推动了 RPG Maker 在国内发展

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

选择前往阿座河村诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……当一切明朗之后,诗织所采取行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……另外,我方不时会接获部分人士联络,其内容为要求某些特定个人二次创作活动进行官方限制,而联络人自己却并未参与其中

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2021-registration/

遇到更多有趣、有能力的人;游戏开发有新认知;磨练自己能力修炼场;线上活动形式允许跨区域、跨地域甚至跨国进行组队线上活动形式自己自律提出了更多需求……3、在 GGJ 全球官进行注册以便作品能后续上传到全球官登陆 http://globalgamejam.org……首页点击右上角 Log in 注册登陆或注册新账号,部分验证可能需要灵活应对

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高的帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

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