小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

毛球田园(Furball Farm)

indienova.com/steam/game/3258350

一家人无法偿还剩下的房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马

数字战斗模拟世界:战役 - MAD JF-17“枭龙”(DCS World: MAD Campaign by Stone Sky)

indienova.com/game/dcs-world-mad-campaign-by-stone-sky

私营防务承包商俄罗斯安全和控制组织(RSCS)抵达阿联酋阿布扎比参加一个国际防务论坛,以获取几份利润丰厚的合同

斗篷与金币(Cloak And Coin)

indienova.com/steam/game/3525440

或者至少试试……从劫掠博物馆、洗劫被遗忘的地牢,到从熙熙攘攘的市集摊位中窃取货物,每一份合同都充满了新的挑战

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

indienova.com/indie-game-news/being-the-bad-guy-in-video-games/

Bioware 或许提供了最典型的例子,而这种手法的问题在于:在 Bioware 的游戏中,坏事的人通常挺混蛋的……开篇提到的那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事尽的大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?……想象一下,假如有游戏将性侵当做核心玩法的一部分,还奖励玩家这样,它无疑会遭到集体抵制,甚至引起政府机构的审查听证会

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……现在我要开始“课程设计”啦!……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己的狗屎

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……平的小台子制作人亲自人肉拉客,真是天壤之别……有钱真的可以为所欲为,因为大部分能整的花活,都可以用钱解决……另外电车广告……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)