kierra:以游会友,共建游戏创意社区,「温影游戏之夜」邀你加入!

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为丰富校园文化生活,促进游戏文化的深度交流与创意碰撞,由上海温哥华电影学院游戏设计专业主办的“游戏之夜……参与者可在体验过程与游戏专业师生交流行业见解,结识志趣相投的伙伴,在互动中共同构建温影游戏文化与创新社区……00;每周六:14:00-20:00📍 活动地点上海市延长路149号上海大学延长校区上海温哥华电影学院

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council)

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空气充满魔法粒子的星球《威迪》《威迪》是一个与地球环境相似的星球,但空气充满了魔法粒子,几乎所有的生物与生俱来都能施展魔法……从不满足的魔女《露露》她在魔法学院是个典型的问题学生。……为了寻找强大的魔法,她甘愿承担任何危险,最终闯进了学院最深处的禁区。她为何会疯狂地执着于魔法研究?

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……知识创造理论之父野郁次郎认为,知识创造理论的核心是,通过人类主体和环境的交互作用实现的社会世界的辨证进化……野郁次郎最经典的SECI模型我们可以看出,图中右上角外部化4、5步“象征”与“转化”恰恰是通过游戏所容易实现的

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……知识创造理论之父野郁次郎认为,知识创造理论的核心是,通过人类主体和环境的交互作用实现的社会世界的辨证进化……野郁次郎最经典的SECI模型我们可以看出,图中右上角外部化4、5步“象征”与“转化”恰恰是通过游戏所容易实现的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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在游戏产业发展的推动过程,产业对游戏的差异化需求也随之浮出水面。……专家指导:腾讯游戏学院的资深专家坐诊,提供免费的研发疑难解决服务。2.……,解决团队在开发过程遇到的一系列问题

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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欢迎来到四分之三空间站,来到这座隐匿于群星的VR太空乐土,这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与有趣的游戏……这里时刻都有热闹的聚会,快去添加好友、散步闲聊,或是来一场太空派对吧,通过各种道具进行多样的互动,更可以游玩大厅的各类小游戏……-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百的神枪手!

Vagante(Vagante)

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除了要提防这些危险的喽啰,作为冒险者的你还要周游于险恶的大陆之中,探求名耀、财富以及力量...最近有谣言道

遇见造物主:豪华版(Meet Your Maker: Deluxe Edition)

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3 种形状可选)2 个道具:带翼饰条、神殿之灯1 个灵动道具:旋谜8 个纹饰 1 个焦黑古墓武器造型耀日之爪

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts……当某子被吃掉,就展现某子掉进一个洞里,哈哈虽然有些课程很基础,在无数教程已经看过,但我觉得在couresa

暗黑魔法师:崛起(Avencast: Rise of the Mage)

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你们的武术技能很快就会被恶魔般的怪兽降临到 Avencast 上,把学院变成混乱和破坏的状态。……在混乱,一个惊人的事实展现出来,这将永远改变战斗的伤痕精灵

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