indienova.com/game/winter-clothing
曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……、诡异的街道、静谧的村庄、充满禁忌的后山,每一个场景都用独特的画风带你沉浸其中
indienova.com/game/doloc-town
不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择。……在游戏中有多个风格迥异的地图,如复杂多变的河谷,危机四伏的沼泽,神秘莫测的洞穴,甚至是渺无人烟的城市废墟供玩家探索……在这里随着季节的变化,你会遇到:雷暴雨:时不时劈下的闪电,将破坏你的作物和建筑酸雨:空气中都充满了刺鼻的味道
indienova.com/steam/game/1211350
最终版本将达到的游戏内容:百万字文本,长线的剧情,超过50小时的游戏时间。……70条完整的支线,后10条支线制作的思路与当前已完成的60条支线的处理方式会有很大不同。……交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子
indienova.com/game/hero-village-simulator
所以当你交待完冒险者的任务之后,可以在你闲下来的时候再来观察结果,归来的冒险者们,丰富村民制造的道具物品……在丰富的剧情事件中作出你的抉择,影向这个世界的动荡局势。……乔斯达 知名的强盗,为了追回前妻细细粒而愿意为她放弃一切。天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151
甚至更新的RPG MAKER早已放弃了曾经的架构,RPG MAKER XP的脚本成为了今日仅有少数人掌握的失传绝学……我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块的旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏的复杂性和程序的实现成本……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候
indienova.com/game/wooloop-urban-pack
这个以城市为主题的画廊为《毛线圈》解锁了 21 个额外的关卡!……高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活- 出租车- 街头食品- 洛杉矶河- 郊区- 阿姆斯特丹- 标记- 邮政服务
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
版本:Early Access
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