山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/game/winter-clothing

曾几何时活跃在村南巷北“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。……如果每个接近你“人”都有目的,那请安静欣赏 TA 们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人道观……、诡异街道、静谧村庄、充满禁忌后山,每一个场景都用独特画风带你沉浸其中

多洛可小镇(Doloc Town)

indienova.com/game/doloc-town

不同池塘、天气都会有别样收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错选择。……在游戏中有多个风格迥异地图,如复杂多变河谷,危机四伏沼泽,神秘莫测洞穴,甚至是渺无人烟城市废墟供玩家探索……在这里随着季节变化,你会遇到:雷暴雨:时不时劈下闪电,将破坏你作物和建筑酸雨:空气中都充满了刺鼻味道

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

indienova.com/steam/game/1211350

最终版本将达到游戏内容:百万字文本,长线剧情,超过50小时游戏时间。……70条完整支线,后10条支线制作思路与当前已完成60条支线处理方式会有很大不同。……交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

indienova.com/indie-game-news/the-hex-is-coming-out-soon/

The Hex 前瞻是一件不可能完成任务。……简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理。……选用了粗粝风格美术,包括 The Hex 题目名称在内种种符号,以及老套而传统游戏类型作为人物

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

indienova.com/game/hero-village-simulator

所以当你交待完冒险者任务之后,可以在你闲下来时候再来观察结果,归来冒险者们,丰富村民制造道具物品……在丰富剧情事件中作出你抉择,影向这个世界动荡局势。……乔斯达 知名强盗,为了追回前妻细细粒而愿意为她放弃一切。天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人

orochi2k:我们为何而战

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151

甚至更新RPG MAKER早已放弃了曾经架构,RPG MAKER XP脚本成为了今日仅有少数人掌握失传绝学……我们背后是过去16年未完编年史,我们面前是那段历史延续。……如果,你不是那些家伙中一员,做个比这更好独立游戏吧。呵呵……

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

因为缺乏gamejam经验,所以最近和队伍里伙伴一起商量了下做个练习作,选是2020年gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏复杂性和程序实现成本……第四天时候我把这款游戏可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我游戏存在一些问题时候

毛线圈:城市包(WooLoop: Urban Pack)

indienova.com/game/wooloop-urban-pack

这个以城市为主题画廊为《毛线圈》解锁了 21 个额外关卡!……高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活- 出租车- 街头食品- 洛杉矶河- 郊区- 阿姆斯特丹- 标记- 邮政服务

Metro 2033 Redux 笔记

indienova.com/indie-game-review/metro-2033-redux/

整个游戏不难,特色是游戏故事设定,还有毛子味英语(雾)。 通关好几个月了,简单做个笔记。……经常交替进入需要夜视仪或防毒面具场景感觉很不错,为fps基础上动词提供了多样性。……于是我有时不得不从更早档重玩。主角内心场景是个小亮点,有一点实验性游戏感觉

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏……我就是想,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)