宣夜(XuanYe)

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“宣夜之书亡,惟汉秘书郎郄萌记先师相传云,天了无质,仰而瞻之,高远无极,眼瞀绝,故苍苍然也。”

地牢 3:丛林猎手 DLC(Dungeons 3 - An Unexpected DLC)

indienova.com/steam/game/975360

特色列表拥有完全配音的三个全新战役关卡新敌方Boss:丛林女皇新敌人类型:林关于游戏野生的DLC出现了

战场指挥官:欧洲战火(Military History Commander: Europe at War)

indienova.com/game/military-history-commander-europe-at-war

种各有长短处单位 • 来自 5 项科技领域,超过 50 个项目让你进行研发• 既精细又真实的战斗模型,易学难

跳跳橘子(The Jumping Orange)

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令人上瘾的游戏:易学难:最适合在游戏间歇时玩,但您不会想马上停下来。 躲避并掌握混乱

太空旅行者(Space Voyager)

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◎ 易学难。◎ 50 个关卡,有许多不同的障碍需要穿越

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

前《原神》时代:中国RPG简史

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比如曾委托两名大学生将《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)的前三部私自移植到 MS-DOS 系统上……由讯资讯开发的更为简陋的仿《勇者斗恶龙》之作。……这款游戏由国立清华大学(台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成一款图像化的 MMORPG

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

版本:Early Access


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