indienova.com/steam/game/2085390
在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘的時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞的「世界之書」並回到原本的世界……匠心重現歷史場景・浪漫訴說在地故事《1930 浪漫譚》遊戲背景以1930年代的大臺北作為設定的架空世界……看到這裡~是不是很好奇神秘的時光之屋到底藏著什麼祕密呢?
indienova.com/groups/post/33441
【项目现况】目前,该项目还没有命名。……现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下……,发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本
indienova.com/steam/game/1281400
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染
indienova.com/game/good-knight
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染
indienova.com/game/good-knight--1
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》、《有毛病》。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/game/age-of-empires-iii
易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的土著民族,在 16 世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂……;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作世纪……在《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明,包括印度、中国与日本
indienova.com/steam/game/2760040
购买此内容可添加 騎乘板特效組①,用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 騎乘板特效組①
indienova.com/game/megaton-musashi-w-fashionable-pack-vol-2
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用时尚礼包 Vol.2。……购买此内容可添加 时尚礼包 Vol.2, 用于 百万吨级武藏 W:WIRED
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