indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉
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游戏公开免费下载网盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d网盘地址
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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合制,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……联名礼盒将于6月15日在淘宝网“淘米网官方周边店”和天猫网“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发
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