吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

超越世界(Over World)

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……物品租赁,在出展马上就要收摊之际,我遇上了两位国人,在日本专门这种会场服务相关的。……总比晚饭点了跑到秋叶原现查型号台新的背回酒店调试再背到现场现布展的强呀!

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……物品租赁,在出展马上就要收摊之际,我遇上了两位国人,在日本专门这种会场服务相关的。……总比晚饭点了跑到秋叶原现查型号台新的背回酒店调试再背到现场现布展的强呀!

托克尔(TorqueL)

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2013 年公开原型版,于 Niconico 自制游戏祭、IndieCade ShowCase@E3……、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏,经过强化追加数种机能

章鱼烧生存战(Takoyaki Party Survival)

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每个人都喜欢章鱼烧聚会,在日本俗称“Takopa”。一个人只靠章鱼烧活多少天?……这个章鱼烧的成分是什么,谁的这个章鱼烧?酱汁应该放在上面,还是一开始就应该加入这些成分?

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的……如果之后找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家按自己喜欢的方式过游戏(并不是单一剧情),不过这样工作量非常

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

发起:sdj傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

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