流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

; 2x2 > 1x1 关于雪花的下落速度这个问题还咨询了一些看过鹅毛大雪的网友,现实中的雪花大小是否对雪花的移动速度有影响……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……4、图层:3x3 > 2x2 > 1x1 近大远小的道理

种子诞生记

indienova.com/indie-game-news/birth-of-the-seed/

下班途中 Fang 和 Joker 闲聊着:“要不我们也随便做个游戏放上去看看呗。”“好。”……两人最大的优点是说干就干,但是完全没有计划,三天打鱼两天晒,终究还是难产。……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注的,所以出于好奇我试了一下这个软件,向各位做个非常简单的汇报……按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

1月17号的时候,任天堂官放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……不喜欢震动遥控车,做个可以遥控趴倒的纸板人也行

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28575

《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入【年费神宠回归】活动时间:2021年6月11日-2021……明日即将为赛尔们带来后续周年庆中的游戏活动,千万不要错过,持续锁定B站赛尔号官号及游戏官,让我们一同期待……《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

indienova.com/indie-game-news/facts-about-ludum-dare/

许多人喜欢根据主题来做个大致的规划,但很快就忘记了这份规划,没有给美术与关卡设计留够时间。……接近你的设计的一个方法:先做个 mock up,然后编码。另一个方法:使用纸上原型

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

糟老头子张教主,没有什么特别独特的地方,不过常见形象似乎都设定为壮年,决定做个老年教主。……这个企划内字数最多的角色了…也许能对应他是个烦人的胖子…君子楷模贾文和,好像这附近做的人设都比较偏史实,大概是想放飞一点做个贰刺螈些的角色了

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

忙成狗的我根本来不及刮胡子(其实是懒癌)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)