两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特尔校区的老师详细介绍蒙特尔校区的情况……因为 ISART Digital 起源于法国巴黎,因此,蒙特尔校区也沿袭了法国学制,也就是 3 年本科……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平问题

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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在回顾台湾 PC 游戏产业正式开端的 80 年代之前,有必要提及 70 年代为此打下的基础。……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……如果你想要进一步了解动画学院的愿望,可以到这里自备梯子观看一些宣传片,它们可以让你更直观的印象。……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身是大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育

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