† 逃離地獄邊緣 † († Escape from the Cursed Convent † )

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†† 官方微博 †† 宣傳PV †>>點我觀看<<*此PV並非為最終效果,後將進行更多優化……*本遊戲為漫畫《辺獄シュヴェスタ》的衍生作品。……游戏特性: 探索16世紀的修道院 充滿宗教元素的劇情和細節 緻的地圖場景及動態光影 遊戲系統 ——

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……所以他们一般都跟大学有工作合同和工资

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

做你的猫(BeYourCat)

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游戏将于9月16发售!……游戏将于9月16发售!……,也是我的 直属领导翁菲菲神神秘秘的大学同学,我不了解刘方明大学同学,喜欢女生的男人婆

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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2024 年 3 月 4 ,由吉比特&雷霆游戏举办的第六届未来游戏制作人大赛正式启动。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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是道路的道,也是设计之道的道。……去年也有打算开始unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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2021年11月29晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……----------------------------------------2021年11月29大晴天

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596

但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,与几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感与设计……14年01月06技术演示视频,展示了最初的“视差”玩法。嗨!……我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced

版本:Early Access


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