孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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感谢本次活动协办方 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部,国内最棒的独立游戏开发者社区 indieAce……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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摆渡人生项目组最新作品:摆渡人生:末日危机正式开启预约!发生了什么?……摆渡人生项目组最新作品:摆渡人生:末日危机正式开启预约!发生了什么?……继承自前作的玩法将允许你许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版的决定。……只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

武士猫:坂田小偷(Kittengumi: The Sakabato's Thief)

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● 决定故事如何发展并找出 10 个不同的结局:您的决定很重要,并将决定龙和熊猫选择的道路。……● 一切都是手工绘制的:我们的美术用大量的心血、用心和爱心绘制了游戏中的每一个角色、每一个场景和每一个部分……● 日本乐器配乐:配乐是用古代乐器精心制作的,将陪伴您度过整个冒险之旅

版本:Early Access


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