astrorz:独立游戏销量差的原因

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独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……里当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)是会继承过去的

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……变身装机小王子双十一前把手上的 RX 550 以八折挂海鲜市场(就买了半年),居然有人,趁机自己买了……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……变身装机小王子双十一前把手上的RX 550以八折挂海鲜市场( 就买了半年 ),居然有人,趁机自己买了……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》 海外口碑一致好评,是什么令它深受玩家喜爱?

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所领导的符文工作室,推出了后世誉为“史上最佳ARPG之一”的《火炬之光II》,无数玩家也公认它为真正继承了……而在自由BD与刷怪打宝方面,无限无疑继承了前作的核心乐趣。……httpswww.taptap.cnapp172664 App Store预约:httpsapps.apple.comcnapp1528917194 官预约

人体工厂(Homo Machina)

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它完全继承了卡恩的“Man As Industrial Palace”的思想

戈尔迪安的房间:奇特的遗产(Gordian Rooms: A Curious Heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏 体验继承 你那神秘的叔叔只给你留了一封信

版本:Early Access


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