小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……沿着简单路径奔跑,在间隔开平台间跳跃,甚至在跳跃稍差时抓住壁架将自己拉上去。……这款游戏并不适合所有人,如果你很容易感到沮丧,或者不想长时间同一件事,那么这款游戏可能不适合你

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

在 Denmark,我经常组织或者协助当地游戏社群事件,为独立游戏公司或者培训一些事情。……Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……要想让自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

翻天喜地凑大钱(This Ain’t Even Poker, Ya Joker)

indienova.com/game/this-aint-even-poker-ya-joker

凑够钱就能多几副扑克,分成多道牌同时操作,效率当场翻倍!……和小丑做个交易:归零重来即可换取珍贵“扑克筹码”(别问不是扑克哪来筹码)。……我命运,总该掌握在我自己手里……吧?

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……游戏特色 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

版本:Early Access


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