圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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记账建造城市:每天前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物账单,就会建设食品屋……;城市建筑升级:类型和等级都相同建筑可以花费金币合成更高级建筑,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现旅客可以被招募为建筑员工……希望加入功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息账户可以每天自动增加简化

正宗台湾十六张麻将3

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15位每个都各有其对应语音,打牌时仿真程度颇高。玩家也能自己设定计规则,或更改为十三张型。……15位每个都各有其对应语音,打牌时仿真程度颇高。玩家也能自己设定计规则,或更改为十三张型。……游戏中特别设计了「随意翻转手牌」、「调换手牌位置」及「十三张型」等功能,让你完全按照自己习惯打牌

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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, 故事讲述了管理员与 t1 宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇.……这个本该宁静和平现代城市却面临巨大危机.一起和管理员解决这些危机, 与 t1 宇宙旧日诸神做个了结……随着游戏剧情进展, 可以解锁更多地图和更多敌人.

小组帖子:用 NES 卡带改造的 NES 主机

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发起:MrUp 转自 Reddit 用户 KevlarYarmulke说实话还挺想来一台的

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……彼可取而代之因为我不爱看那个时候电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……怀疑是在我创作时候,那你就说拿捏嘛,你想做个东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏

贝兹娃娃:节奏与风格(Bratz Rhythm & Style)

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与 Cloe、Yasmin、Sasha 和 Jade 一同主宰 T 、闪耀舞台,在 Bratz 时尚工作室中打造独一无二造型……你能在激烈时尚对决中击败她们,赢得最终荣耀吗?……- 时尚之旅 - 造访伦敦、米兰、东京等六座时尚之都- 走上 T - 参与时装秀、舞蹈和健身类小游戏

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

indienova.com/steam/game/2106540

四分之三空间站,是一座太空中VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱伙伴与丰富游戏!……游戏将持续更新,永远都有新冒险等着你!-僵尸秘洞:在荒废破败矿洞深处击败盘踞此地怪异生物!……-午时已到:在落日余辉下西部荒野做个百发百中神枪手!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做;用下来感觉是挺好……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己角色丢进去也跑起来了;总感觉起步技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

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