indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
AppLovin预计未来将有更多企业,尤其是零售业之外的企业,将借助AI技术分析并优化新用户引导流程。……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出。……该公司端到端的软件和人工智能解决方案帮助企业触达全球受众并实现变现和增长
indienova.com/game/guildmaster-story
关于成名,不幸和无所事事的益智拼图喜剧。……在 Guildmaster Story 中,你扮演 Guildmaster Ganyo 的角色,这是一个崭露头角的企业家……,拥有永恒的梦想:让一群年轻,充满活力的冒险家为他建立一个他无需付出代价的帝国
indienova.com/steam/game/1106710
On The Verge II向您展示了一个简单的家伙和具有超强能力的俄罗斯疯子之间冲突的故事。……在整个冲突期间,你将看到所有不公正的恐怖:破碎的梦想,无数的受害者和精神悲剧。……; 穿过地下,同时被遗弃的地方,它们的大小相当大; 除了主要情节,游戏还有一个单独的分支,告诉施工组织的艰难命运
indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4
微信:x.假绅士
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/xak-precious-package-the-tower-of-gazzel
该游戏的事件发生在《沙克传说 2:红月的崛起》中英雄拉托克击败恶魔福音后不久。……拉托克和他的女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们的朋友见面。……拉托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“假拉托克”只是强大恶魔设置的陷井,旨在引诱他进入邪恶的巢穴
indienova.com/groups/post/99938
商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天……: 做个电梯呗?……尤其是长点的帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时
版本:Early Access
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