模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

避风港(Haven)

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扮演一对海誓山盟恋人,体验他们日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵资源,开创自己未来。……◎ 会会这颗行星上生物,它们之中,既有你朋友,也有你敌人。……◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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事情是这样。关于做游戏其实我也没有个明确目标。……这个想法起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……所谓“年轻时犯下错误”这样悔恨,也日常涌上心头。转眼,疫情后换了新工作

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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驾驶着一节经典俄式火车头,去探寻西伯利亚原始美景和野性生活,并尽力在世界最长铁路线上生存下来。……摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素。……锻炼自己做个真汉子!

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……有一说一,劝方向还都挺对,好几个当时被劝走了也拿了大厂offer了,去了公司实习找伙伴也都走挺顺……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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本来在四周年这个日子想给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……有一说一,劝方向还都挺对,好几个当时被劝走了也拿了大厂 offer 了,去了公司实习找伙伴也都走挺顺……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的

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