indienova.com/steam/game/704850
成为最厉害的窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。……弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式
indienova.com/game/thief-simulator
做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!……弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式
indienova.com/game/haven
扮演一对海誓山盟的恋人,体验他们的日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵的资源,开创自己的未来。……◎ 会会这颗行星上的生物,它们之中,既有你的朋友,也有你的敌人。……◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
事情是这样的。关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……所谓“年轻时犯下的错误”这样的悔恨,也日常涌上心头。转眼,疫情后换了新的工作
indienova.com/game/trans-siberian-railway-simulator
驾驶着一节经典的俄式火车头,去探寻西伯利亚的原始美景和野性生活,并尽力在世界最长的铁路线上生存下来。……摆脱阻挡你前行的各种野生动物、悍匪、猛烈的霜冻以及反复破损的火车头这些不利因素。……锻炼自己做个真汉子!
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样的需求还只是想法中的1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度和带入感
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……有一说一,劝的方向还都挺对的,好几个当时被劝走了的也拿了大厂offer了,去了公司实习找伙伴的也都走的挺顺……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的
版本:Early Access
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