盗版代码(Pirated Code)

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很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……随着与船员感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己能力

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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《小花仙》页游全新游戏官网即将上线12年是一个圆满年轮,《小花仙》页游也迎来了久违贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新视觉展示及功能调优,可更换主题背景更是为花仙带来极为沉浸游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线

恋爱关系/Romance - 夏季花火

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“抓住难得假期机会,不如来一场愉快旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉画风,熟悉享受广受好评ADOG招牌画风,延续清爽明亮画面,营造愉悦视觉体验已经在给美术磕头了

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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这次 mini game jam 主题是瀑布,我听到这个主题思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……我空手入白刃动作游戏呢)基于各种机缘巧合,总之这个游戏最后变成了个音游

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 引言来形容

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样行为等诸如此类事情

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目

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