RoomNo.404

indienova.com/steam/game/2446080

在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……根据玩家选择,呈现不同漫画分镜

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

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看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……你懂,就像那些干净崭新钞票!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

阿路与文妮开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色外形设定和野外地形基本素材。……地图打算做个小型开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存要素,出外执行任务时候要准备对应行李物资,不过生存要素会做轻量一些

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整游戏阶段?……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

版本:Early Access


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