indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
事情是这样的。关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……开始了新的生活,做游戏的想法就像一块石头一样一直压在心里
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的tinywing,我不控制角色……tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
聚光灯GameJam的21天开发回顾 大家好,我是Agoo,一个业余时间做独立游戏的开发者,尤其喜欢解谜游戏……刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了
indienova.com/u/leetgame/blogread/33484
挑选了一些2023年3月份的优秀Unity 2D开发者和他们的作品。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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