indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
也有打扫高手,所以不需要打扫卫生。……得和我一起住,度假山庄有专用房间不用担心。……我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个假
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网……/docs/api/ 【完】【译者注】很遗憾国内目前还没有比较活跃的libGDX论坛,不过QQ群到是有几个
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可吗?”……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮……在上述点击过程中,对于旧的内容有两种处理,一是保留,而是直接删去,需要根据具体的情况来选择处理方法
indienova.com/groups/post/102854
单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以 我们在寻找资深角色建模,执行或者指导顾问都可以,同样需要……2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC的需求,顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类的……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
版本:Early Access
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