泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!

虎森:关于我写荒诞小说却发现自己的人生更荒诞一事

indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207

说不懵是的,但更多是种离奇的幽默感。依然非常感谢我的前编辑,TA给了新手我无比宝贵的指导

Cryep

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3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

indienova.com/u/lanza/blogread/1863

-----------一段时间内养病----------------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了……,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……腿为重击所以基本的连招就是拳 拳*2 拳*3 拳*4腿 拳+腿 拳*2+腿 拳*3+腿然后再加上部分技能可以融合进连招(比如把C4

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间

炼器师(炼器师)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

版本:Early Access


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