吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。………查看完整日志https://indienova.com/u/zm23/blogread/30239做个四足运动系统试试看来自……:sacshadow作者引语:做个四足运动系统试试看查看完整日志(视频)https://indienova.com

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我就想不然做个塔防就行了吧。……有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台

CRYEP

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3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏

版本:Early Access


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