egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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趁申请刚结束回忆一下流程,希望能为准备申请北欧的友友节省点时间。……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来很有帮助。……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……(转发自:原日志地址) Laneing: 对于我来说,独立开发游戏最难的不是程序和美工,最缺少的还是时间与金钱

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

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关于游戏导航网格的入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址……:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

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对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

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对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……(转发自:原日志地址

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……而这些神秘的甲方,带着各式各样奇怪的需求来“麻烦”你(指处理不好,你可能会有麻烦)。……紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……而且我想做的游戏剧情点也较为分散,符合文章中 storylet 的想法,于是打算结合这篇文章的想法再做个软件……这时候我打算做得与其说是一个单独管理剧情的软件,不如说是一个定位相当于 articy draft 的游戏数据库,当然功能肯定不会有它那么

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……先夹个游戏的基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址地址微博:地址游戏无趣的官方简介……:这个游戏需要控制你的双手去治愈一下那轻微的强迫症,可能偶尔让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的

版本:Early Access


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