Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

indienova.com/steam/game/870520

作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……全新体验:作一改系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战。……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy

作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……全新体验:作一改系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战。……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/steam/game/1994480

另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

indienova.com/u/playstation/blogread/3170

四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官网,详情请看原文链接:https://……ELEMENT4LCNPKG01如果您是PlayStation®Plus会员,您可在定期服务的有效期内免费下载道具……Copyright:Gamepoch,Inc.购买或使用产品需遵从SEN服务条款及使用协议

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

推荐其学习力加点,集中在特攻、体力速度上,这样不仅加强了原本就很不错的体力,也强化了速度。……在选择技能时,更偏向控场输出,而亚兰洛本身的特点是特攻,所以,推荐的技能便主要集中在控场令对手烧伤的技能上……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

而在游戏中尤加可以扭曲时空创造一个时空魔法阵,自身在阵内可获得移动速攻击速度释放速度加成。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

版本:Early Access


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