JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……但是具体如何设计一套科学的组织架构,我还需要再去学习一下前人的经验。……不管最后结果如何,我已经走的比之前任何一次都要远。我已经实现了本次活动的既定目标

模拟出柜 2014(Coming Out Simulator 2014)

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游戏中的故事据说是“半真实”的,貌似是制作者本身的经历,但这不重要,重要的是完成游戏后会给人带来的感想……通过游戏,可以得知,有些话题在全世界都是敏感的,难以启齿的,而如何面对这一切,则是摆在每个玩家面前的这个游戏

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

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发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……2.如何使用授权素材呢?

貝克克:【星星画册】开发日志01

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在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

莉莉的假日(Lily's Day Off)

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《莉莉的假日 (Lily's Day Off)》是由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来……结局又会如何? 游戏像小说一般但情节由你决定发展

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222

赶紧来看游戏制作人蛋蛋告诉你,如何在这广袤的红色星球种植土豆,哦不,是如何正确移居火星!……进度如何? 蛋蛋:目前《火星漫游》已经历时1年多的开发,设计和功能部分已经基本完成。……是如何解决的呢? 蛋蛋:在有限机能的瓶颈下,尽可能的榨干PS4和PS VR的机能

本周值得关注的作品7.18-7.22

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玩家既可以与居民建立关系,帮助他们做事,解决岛屿危机;也可以自由探索与动物建立关系,学习各种职业技能,制作各种工具……故事讲述了一个成长在贫民窟的专业盗贼团伙如何在充满着危险与诱惑的贵族城堡中躲过守卫,同时又如何在他们的住所中寻求庇护……Button Bros关键词:双人合作,平台跳跃,国人制作发售时间:7月20日(EA版)在lundum

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……于是魔幻的一幕发生了,游戏专业的同学没空研究游戏,都在学习如何热更新如何实现有限状态机

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