GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

就是你的核心设计,简单的说就是玩什么,对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果……,三个问题:你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?

The Game of Sisyphus

indienova.com/steam/game/2904890

为躲避障碍物而突然改变方向可能会产生不可逆转的后果。- 提供了多种巨石选择

洞察(Insight)

indienova.com/game/insight--1

在绝望的时刻,Carl Hickson 访问了他朋友的家,却在接受他决定的后果时苦苦挣扎

她的名字是火(Her Name Was Fire)

indienova.com/game/her-name-was-fire

只有你能解释它们的存在会带来什么后果

月火:探索者传奇(MoonFire: A Seeker's Saga)

indienova.com/game/moonfire-a-seekers-saga

MoonFire: A Seeker's Saga 是一款叙事驱动的角色扮演游戏,其中的选择会影响角色、战斗和后果

梦陨新章(Dreamfall Chapters)

indienova.com/game/dreamfall-chapters

《Dreamfall Chapters》是一个关于抉择与后果、梦境与现实、魔法与科学、混乱与秩序,以及受创英雄的故事

犯罪剧场外传:毛毛虫的快照(Crime Opera Fandisk: The Caterpillar Candids)

indienova.com/game/crime-opera-fandisk-the-caterpillar-candids

最后,「余波」作为结尾,探讨了《Butterfly Effect》的直接后果及对其它相互交织的影响

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

WARMA 在线(WARMA)

indienova.com/steam/game/697630

会贫穷或富有,下车站的犯罪,并将制定自己的帮派或成为公务员的法律安排的追捕帮派群体保护无辜的球员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)