DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

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如同我们曾经在前言中所提到:“本教程是以普及成体系游戏制作知识为目的而撰写一套入门级角色扮演游戏制作教程和进阶指南……目前关于如何制作魔兽地图,本教程已经对各方面均进行了入门介绍,无论是场景的制作、数据编辑,还是脚本逻辑编写……重复地去讲述他人已经讲过内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助事情,因为项目的制作,终究需要作为制作你能够自行根据需要找到自己想要问题答案

特里的其他游戏合集 Terry's Other Games(Terry's Other Games)

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而这里则是我在多年来制作的其他一些东西合集!大家好!……以上这些是我发布过商业游戏,但我制作游戏历史可以追溯到我孩童时期,多年来我曾制作了不少作品!……、未能完成原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏、以及一款我还没满20岁时制作的游戏

特里的其他游戏合集(Terry's Other Games)

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而这里则是我在多年来制作的其他一些东西合集! 大家好!……以上这些是我发布过商业游戏,但我制作游戏历史可以追溯到我孩童时期,多年来我曾制作了不少作品!……、可能也更乱来一些游戏们——其中有一个周末制作出来实验性质游戏、未能完成原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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PSvita中国区Banner推荐分享话题:独立游戏制作攻略锦枫暖心游戏制作人做游戏插画师,来自《谜途……》《飞越仙境》制作团队。……报名网址:http://ciga2017bj.eventdove.com本次CiGA全国巡回沙龙北京站由中手游独家赞助承办

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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国内游戏研发公司,在游戏音乐制作预算投入通常不及游戏开发总预算1%,国内游戏音乐制作的成本远不及游戏研发……音乐制作人:我们在前面提到过这个问题,由于音乐制作人专业上良莠不齐导致在音乐制作审美差异,专业知识丰富且游戏经验丰富的制作人审美当然略胜一筹……比如,当他们提出音乐制作需求时,不能简单明了说出想要音乐效果,也无法例举出供音乐制作人参考制作方向游戏案例

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐过程也是有一定时间顺序……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同频段制作出精确样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成声音才能做到既不单调

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上一篇文章中我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程中……接下来主要是讲解贴图和材质的制作。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难部分,不是材质部分的制作

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

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(待定)2023-6-5整理制作了角色3“下蹲模块”,但未涉及攻击部分重绘了角色3下蹲移动动画帧前进突刺制作中……添加了能量条,修正许多bug初步制作了特攻动作,有待制作完成2023-6-9无意间发现了角色2搓招系统严重……“缓动镜头”技能执行器功能,与“无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色2搓招,技能更容易搓出来修正了角色

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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一场匪夷所思无限恐怖之旅,一则神秘系统发布谋杀悬案解谜任务,一个不知真假古老凄美爱情故事……谁是凶手……真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世能连通无数不同类型世界游戏空间

版本:Early Access


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