木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

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JRPGATB式回合制战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

卡牌时代(Card Age)

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放置类的上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战

机甲英雄(Underdogs)

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“金”会与你并肩作战—当你在嗜血观众震耳欲聋的呐喊声中,如猛兽般把追杀而来的汽车大小的机器人打得落花流水

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

噩梦边境(Nightmare Frontier)

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战术型撤离掠夺懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……22号中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……3点,我们游戏页面在官出现

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候可能你慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观………,可能是在迷惑别人,让别人以为慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

A:从我银行账户余额推算的话,应该会在2019年初前完成(不完成不行- -)那么写点什么好呢?……惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

版本:Early Access


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