刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/steam/game/2260700

开发:Ike 。这个游戏会让你发疯,但它也会给你带来很多乐趣。……然后去商店蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去扇子。 现在跑1000米。……买一把枪或一发射崩解射线的腰带来消灭鸟类和飞机。 还可以用磁带收集硬币

taomee:皇堡燃动力 赛尔大集结 赛尔号X汉堡王联动即将开启

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汉堡王作为全球大型连锁餐饮企业,秉承美味才是王道的理念,为千万用户提供卓越的美食体验。……”的主要菜品,火烤的烙印,汁满料足,配以同样美味的鲜辣霸王鸡,为用户们提供了一场无法错过的美食体验!……——缪斯,在页手游端分别为其定制了汉堡王联动款皮肤

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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开发:T34 Studio。发行:T34 Studio。发行日期:2016-09-23。……人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

Alexa: (/▽\=)网站管理员好可爱 daichou03: +1...个,游戏开发爱好者,目前在用……namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

facing_dir>0 and dash_goal>x) or (facing_dir&lt……;0 and dash_goal<x));dash_recharging=not already_dash……如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑接口开发路长日远……林子一旦大了,未必每只鸟都姓鹅姓猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue

开发:simsum。发行:simsum, Vsoo Games。……你必须适应瞬息万变的市场,否则就会被它吞噬。……扫描商品、收钱、找零、让队伍流动……动作慢了,顾客就会掉头走人,一分钱都不留下

kanazawa:不知道这里能坚持多久

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549

外文能继续===============================新浪博客第一篇 2006-7-8 &lt……;<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈

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现担任北京收藏家协会游戏研究分会负责人、中国传媒大学动画与数字艺术学院客座讲师(《游戏用户体验》课程)……路:那当时是不是大家还都是因为热爱游戏,兴趣从事游戏开发?然后整体氛围也是非常轻松活泼的感觉?……,而走在了一不被大众理解的道路上

版本:Early Access


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