Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了多人遊戲……一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……DRM如何的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……(转发自:原日志地址) ljbha007: 还可以随机生成排兵布阵 然后对战

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

没错,你我都是社会这个大机器中的一颗小小的齿轮

indienova.com/indie-game-news/krillbite-mosaic-a-story-in-adulthood/

不是感官的恐怖,不是表面的惊悚,直面真实的成人世界,直面源自内心的恐惧。……目前该作的消息并不是很多,通过 Krillbite 的团队成员 和 Mosaic 新的一则简短的宣传视频,可以大概猜到应该会是一个探讨严肃的成人主题的超现实作品……,是那种可能发生在我们每个人身上的故事,我们都可以是 Henry

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家的行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……两个玩家可以扮演在一个设备!四个主题杯! 12个独特的轨道!多个爆笑武器![/列表]

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

版本:Early Access


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