indienova.com/groups/post/99914
”游戏制作人的最佳捷径。……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……,独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴
indienova.com/groups/post/99915
”游戏制作人的最佳捷径。……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……,独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴
indienova.com/u/elisand
暗玥网络-铃兰之径工作室制作人。目前正在制作《咏唱魔女》项目。压缩物语-主程/关卡。……目前正在制作《Who Is Aller》项目
indienova.com/steam/game/1491170
为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
为期 3 年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品
indienova.com/u/james/blogread/1068
这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发……起初就是两个人,想做一款好玩的游戏,于是就投入到这个游戏的制作当中了。……目前游戏还在没日没夜的制作中,希望可以早点与大家见面
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099
完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些
版本:Early Access
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