astrorz:《史莱姆来了》个人开发的独立游戏,上线Steam商店了!

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游戏地址:https://store.steampowered.com/app/2987250?……前期可以寻找宝箱,宝箱有魔石,也可能出现金币和苹果。树和可攻击物品,能够掉落苹果,有时候可以救命。……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数。……(转发自:原日志地址) Wxzuir: 看角色知作者系列2333 颠茄吐司: @Wxzuir#1 献身科学

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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腾讯独立游戏孵化,致力促进游戏行业多元生态整体发展。……关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度游戏研发干货。……和以往直播一样,我们同样本次直播准备了丰富奖品,包括GWB精品周边和若干当下热门游戏卡带

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选地址https://pan.baidu.com

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32824

6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷功能:1. 动作捕捉2.……,了解最新游戏技术动态(最近主要在研究Unity和AR)。……(转发自:原日志地址

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32823

6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷功能:1. 动作捕捉2.……,了解最新游戏技术动态(最近主要在研究Unity和AR)。……(转发自:原日志地址

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

地址为https://gamemaker.weixin.qq.com/#/game?……下面这个逻辑意思是设置一个默认重力,大家可以随意修改这里数值,会有不一样效果。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理里面

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

地址为https://gamemaker.weixin.qq.com/#/game?……下面这个逻辑意思是设置一个默认重力,大家可以随意修改这里数值,会有不一样效果。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理里面

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

vscode里按F5运行,然后打开浏览,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果按……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……五.静态资源服务静态服务就是根据用户请求的地址,返回不同文件给用户

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址

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